Tietotekniikan
sovellusalueet oppimisympäristöissä voidaan jakaa neljään osaan: työelämän
sovellukset, koulukäyttöön rajatut työelämän sovellukset, opetukseen
tarkoitetut sovellukset sekä avoin, moniviestinvälitteinen oppimisympäristö.
Avoin oppimisympäristö sisältää sekä käsitteellisiä että konkreettisia
kytkentöjä työelämään ja yhteiskuntaan, jolloin toimintaympäristö
monimutkaistuu ja tarvitaan toimintaympäristöjä yhteenkytkeviä ajattelu- ja
toimintamalleja, kuten laajoja verkostoja. Ammatillisessa koulutuksessa avoin
oppimisympäristö vaatii työelämän sovelluksista lähtevää oppimisen kohdetta ja
oppijan käyttöliittymää. Lisäksi tarvitaan nimenomaan oppimiseen ja opetukseen
tarkoitettuja sovelluksia. Tietotekniikkaa tulisi integroida muuhun opiskeluun,
opetukseen ja kehittämistyöhön. (Kauppi 1995, s. 12-13.)
Alla oleva kuva kokoaa erilaisia monimutkaisia oppimisympäristöjä (Kauppi
1995, s. 15).
Erilaisissa hankkeissa
ja projekteissa tapahtuva oppiminen ja sen didaktiikka eroavat perinteisestä
luokkahuoneoppimisesta ja sen didaktiikasta. Keskeisiä periaatteina
projektitoiminnan didaktiikassa ovat (Kauppi 1995, s. 30-31):
- Jäsennetään ensin monimutkaisten kokonaisuuksien kannattavat periaatteet ja vasta tämän jälkeen yksityiskohdat (vrt. perustiedoista syventävään tietoon).
- Piilossa olevien osatekijöiden välisten suhteiden ja riippuvuuksien kuvaaminen ja mallintaminen (vrt. havainnollistamisen korostaminen)
- Aktiivinen tietorakenteiden sekä ajattelu- ja toimintamallien tuottaminen sekä toiminnan kehittäminen yhteistyössä opiskelijan kanssa (vrt. valmiin tiedon siirtäminen oppilaalle).
- Menetelmätiedon ja kriittisen ajattelun oppiminen (vrt. valmiiden vastausten oppiminen).
- Ilmiöiden tutkiminen ja sen kautta ilmiöiden ja niiden muuttumista selittävien käsitteiden itsenäinen muodostaminen (vrt. ilmiöiden näkyvien yhteisten piirteiden opetteleminen).
- Avoimien oppimistehtävien ja hankkeiden rakentaminen käytännön yritysympäristöistä lähtien (vrt. opitun soveltaminen harjoituksissa ja/tai kokeissa).
Työharjoittelun suurin
ongelma on, että siinä opitaan nykyisiä työkäytäntöjä eli siinä korostuu vanhaa
uusintava oppimisen strategia. Tärkeää olisi kuitenkin työtä ja työelämää
tutkiva ja kehittävä suunta. Tämä voitaisiin mahdollistaa työtä tutkivien ja kehittämisen
hankkeiden avulla. Projektien järjestämiseen voidaan antaa seuraavia ohjeita (Kauppi
1995, s. 32-33, 56-57):
- Projektilla tulee olla aito kohde työelämästä, jonka opiskelijat tuntevat tärkeänä ja jolla on merkitystä työelämän kehittymisen kannalta.
- Projektien tulee olla ongelmalähtöisiä ja käytännöllisiä. Opiskelijoiden tulee voida vaikuttaa projektin sisältöön ja toimintatapoihin. Opettajan rooli on kanssaoppijana.
- Ohjaajat ovat tärkeässä roolissa sekä sisällöllisenä että pedagogisena konsulttina. Heidän tulee osata asiansa hyvin ja hallita toteutettava toimintatapa.
- Opiskelijoiden osallistumisen tulee olla vapaaehtoista, jolloin opiskelijat ovat motivoituneita ja sitoutuneita. Tarjolla tulisikin olla rinnakkaisia suoritusvaihtoehtoja.
- Projekti edellyttää oppiaineiden yli menevää yhteistyötä ja aineintegraatiota. Kannattanee koota innostunut opettajaryhmä aiheen ympärille koko opettajakunnan sijaan.
- Projektin onnistuminen vaatii irtautumista perinteisestä luokkahuoneesta ja lukujärjestyksestä.
- Projekti voidaan tehdä oppilaitoksen ulkopuolella tai luokka voidaan muuntaa työpajoiksi.
- Projektin tuotos on tärkeämpi kuin ajankäyttö eli projektia voidaan tehdä myös esimerkiksi iltaisin ja viikonloppuisin.
- Opetussuunnitelmaa täytyy usein muuttaa, jotta esimerkiksi aikataulutus onnistuu (esimerkiksi projektiviikon sisällyttäminen), jotta opettajat voivat sovittaa aikataulunsa yhteen ja jotta muu opetus ja projekti voidaan sitoa yhteen.
- Projektin onnistuminen edellyttää, että oppilaitoksen johto on sitoutunut toteuttamiseen, projekti suunnitellaan hyvin ja kaikkia tahoja informoidaan hyvissä ajoin.
Opiskelijat näkevät
erilaiset simulaatiot työharjoittelua hyödyllisempinä, koska simulaatiossa voi
kokeilla ja testailla eri asioita ilman pelkoa virheiden seurauksista.
Simulaatiossa opiskelija on työntekijän roolissa ja riippumattomampi kuin
työharjoittelussa. Simulaatiossa on myös mahdollista saada parempi selitys
asioille. Teoreettisen perustan oppiminen on helpompaa. Prosessin edetessä
opettaja pystyy seuraamaan oppimista ja oppimistuloksia ja näin helpommin
ohjaamaan oppilaita. Hyvin tehty simulaatio kehittää ajattelua, mutta
huonoimmillaan sillä vain havainnollistetaan yrityksen toimintaa,
päätöksentekoa tai rutiineja. Yhteistyöpelien avulla voidaan opettaa
ryhmätyöskentelyä ja työryhmissä työskentelyä. (Kauppi, A. 1995, s. 60-61.)
Kaupin (1995, s. 104)
kirjasta löytyy mielenkiintoista ensimmäisen opiskeluvuoden projekteja.
Ensimmäisessä, shokkihoidossa, tehdään ryhmäprojekti, jolla pyritään
irrottamaan opiskelija aiemmista oppimiskokemuksista, sitouttamaan opiskelijat
ja lisäämään heidän valmiuksiaan itsenäiseen työskentelyyn kuten
projektityöskentelyyn. Yrityksen tutkiminen ja analysointi -projektissa
opiskelijat tekevät kartoituksen valitsemastaan yrityksestä.
Toimialakartoitus-projektissa opiskelijaryhmä etsii tutustumiskohteen
muodostaen näkemys alasta lintuperspektiivistä. Opiskelijaryhmien tuotokset
puretaan yhteistoiminnallisin menetelmin.
Kaupin mainitsemia
projektiesimerkkejä voisin hyvin käyttää tietotekniikan opettajana etenkin, jos
toimisin tekniikan alan opiskelijoiden opettajana. Tällöin
shokkihoito-projektina opiskelijat voisivat tehdä jonkin pienen projektin
esimerkiksi tutustumalla oman alan erilaisiin työkuviin käyttäen hyväksi Internetiä
ja koostamalla tästä esityksen jollain valitsemallaan ohjelmalla/työkalulla.
Yrityksen tutkiminen ja analysointi -projektissa opiskelijaryhmä voisi valita
jonkin tietoteknisen yrityksen, jonka toimintaa kartoittaa.
Toimialakartoitus-projektissa opiskelijaryhmät voivat kartoittaa esimerkiksi
pelialan toimijoita tai matkapuhelinalan toimijoita. Ryhmätöissä opiskelijat
harjoittelisivat hakukoneiden ja muiden ohjelmistojen käyttöä. Opiskelijoita
tulisi kannustaa tekemään ryhmäesitys jollain sellaisella työkalulla, joka on
heille uusi tuttavuus, esimerkiksi Power Point, Padlet, Prezi tmv.
Opetettaessa
tietekniikkaa ammatillisella puolella on tärkeää kohderyhmä – minkä alan
osaajia opiskelijoista tulee – ja heidän lähtötasonsa. Tulevilla tietotekniikan
osaajilla varmaankin tietotaito on jo jollakin tasolla, koska he haaveilevat
urasta tietotekniikan parissa – suurin osa on varmasti tekemisissä
tietokoneiden kanssa kotonaankin ja pystyy helposti omaksumaan uusia asioita.
Mutta etenkin muiden alojen opiskelijoilla voi olla hyvin suppeat kokemukset tietotekniikan
käytöstä rajoittuen ehkä sosiaalisen median ja Internetin käyttöön. Ammatillisen
puolen opiskelijoilla on yleensä taustalla peruskoulutason koulutus ja
opiskelijan käymästä peruskoulusta riippuen tietotekniikkaa on voitu käyttää paljon
tai hyvinkin vähän koulussa. Kotikäyttö voi olla rajoittunut pelkästään
tabletteihin ja älymatkapuhelimiin ja näiden kautta erilaisten SoMe-sovellusten
käyttöön, jolloin varsinainen tietokoneen käyttöliittymän tuntemuskin voi olla
vielä hataralla pohjalla. Kuitenkin tulevassa työelämässä tietotekniikan käyttö
korostuu koko ajan enemmän ja enemmän. Niinpä alussa tulee kartoittaa
opiskelijoiden osaamista ja yrittää suunnitella tunteja niin, että kaikki
opiskelijat pääsisivät mukaan opetukseen. Ohjauksen merkitys korostuu, jotta
kaikki opiskelijat pääsevät tunneilla tekemisen mukaan.
Erilaisissa työelämälähtöisissä
opinnoissa kuten projekteissa ja työharjoittelussa ohjauksella on erityisen
tärkeä rooli. Työssä käyvien opiskelijoiden keskustelu suuntautuu helposti
käsitteiden ymmärtämiseen ja sisältöön eli oppimiseen, mutta oppimisen
osoittaminen eli dokumentointi jää helposti tekemättä. Päinvastoin pelkkien
opiskeluprojektien tekijöillä keskustelu yleensä suuntautuu itse suoritukseen
eli oppimisen dokumentointiin ymmärryksen sijasta. Tässä suhteessa
työelämälähtöinen opiskelu näyttäisi edesauttavan opiskelijan oppimista, mutta
vaatii onnistuakseen opiskelun vaatimusten selkeää ymmärrystä, selkeästi
eroteltuja ymmärtämis- ja suoritusorientaation tavoitteita sekä ohjausta, jolla
varmennetaan kummankin toiminnan – sekä ymmärtämisen että suorituksen – tapahtuminen.
Oman toiminnan tulosten osoittaminen ja raportointi ovat tärkeitä
osaamisalueita myös työelämässä, joten niiden oppimiseen tulee panostaa
koulutuksessa. (Valleala 2006, s. 192-203.)
Tietotekniikan
opetuksessa on perinteisesti tehty paljon projekteja, kuten myös omien tietojenkäsittelytieteen
opintojen aikana yliopistossa. Projekti voi olla pienimuotoinen, kuten jonkun
laitteen käyttöliittymän suunnittelu ottaen huomioon tuleva käyttäjäkunta, tai
isompi projekti, jossa suunnitellaan ja tehdään esimerkiksi tietokanta tai
ohjelma. Tehtävään projektiin vaikuttaa tietenkin se, minkä alan opiskelijoille
tietotekniikkaa opettaa. Esimerkiksi kaupallisen alan opiskelijat voivat tietotekniikassa
tehdä projekteja liittyen vaikkapa materiaalihallintoon tai
kannattavuuslaskentaan. Teknisen alan opiskelijoilla voi teettää juuri yllä
mainittuja tietokannan suunnittelu- ja toteutusprojekteja jne.
Opiskelijat itse
toivovat saavansa tehdä yrityksestä lähtöisin olevia projekteja eli yritysten
toimeksiantoja. Tämä motivoi heitä enemmän kuin opettajan keksimät projektit. Yrityslähtöiset
projektit voivat olla eri laajuisia, esimerkiksi ensimmäisenä opiskeluvuonna
pieni projekti, toisena isompi ja lähellä valmistumista laaja kokonaisuus,
jonka voisi nivoa opinnäytetyöhön. Opiskelijat toivovat opiskelussaan
yhteistyötä yritysten kanssa, jotta he oppivat niitä asioita, joita työelämässä
tarvitaan ja saavat kontakteja työelämään. Opiskelijat myös toivovat
opintojaksoille yrityksistä tulevia vierailevia luennoitsijoita, jotka
kertoisivat omia näkemyksiään opiskeltavasta aiheesta. Vierailut yrityksiin
opiskelijat näkevät hyyödyllisinä siinä tapauksessa, että yritys on nimenomaan
sellainen, johon he voisivat työllistyä tulevaisuudessa ja vierailulla oikeasti
näkisi, minkälaisia töitä ja miten yrityksessä tehdään. Eräs opiskelija
huomautti hyvin, että ensimmäisen opiskeluvuoden aikana olisi hyvä käydä
tutustumassa opintosuuntautumisia vastaavissa yrityksissä, jotta osaisi valita
oman suuntautumisvaihtoehtonsa. Myös teoriaopintojen aikana olisi hyvä tietää,
missä ja miten opetettavia asioita hyödynnetään työelämässä. Työelämästä
lähtevät case-tapaukset tuovat teoriaa lähemmäs työelämää ja valaisevat
asioita. Teoriaopintoihin yritykset voisivat antaa pieniä tehtäviä ja ongelmia,
joita opiskelijat voisivat pohtia esimerkiksi aivoriihessä. (Sormunen, s. 30-33,
38-39.)
Kallio & Sallinen
(s. 112-113) kirjoittavat virtuaalisen opiskeluympäristön käytöstä
urasuunnittelun ja -ohjauksen tukena. Lukiessani tekstiä tuli mieleeni, että
nykypäivän työ on etenkin suurissa kansainvälisissä yrityksissä enenevässä
määrin virtuaalista yhteistyötä vaativaa. Näin ollen opiskelijoille voisi olla
hyväksi tehdä jokin opintokurssi virtuaalisessa ympäristössä. Kurssilla
opittaisiin työskentelemään osana virtuaalista työryhmää ja käyttämään
erilaisia virtuaalisia työkaluja. Kurssi koostettaisiin jonkin teeman
ympärille, esimerkiksi tietojenkäsittelytieteen opiskelijat voisivat
suunnitella ja toteuttaa jonkin ohjelman tai kaupan alalla jonkin
messukokonaisuuden yritykselle virtuaalisessa yhteistyössä. Kurssin ajan
ohjaaja olisi tavoitettavissa virtuaalisesti esimerkiksi tiettyinä ajankohtina
ja voitaisiin järjestää ohjaussessioita, joissa tarkistettaisiin miten homma
etenee. Ainakin kurssin lopuksi voitaisiin kokoontua fyysisesti samaan tilaan
keskustelemaan siitä, miten työskentely sujui ja mahdollisista ongelmista.
Kurssin alussa ei ehkä kannattaisi tavata fyysisesti – eihän työpaikallakaan
välttämättä koskaan tulla näkemään kaikkia työkavereita, joista osa voi olla
toisella puolella maapalloa.
Kuten opetus- ja
kulttuuriministeriön muistiokokoelmassa kerrotaan, tulevaisuuden työelämässä
tieto- ja viestintätekninen osaaminen on elintärkeää ammatissa kuin ammatissa (Koulutuksen
tietoyhteiskuntakehittäminen 2020, 2010 s. 23). Opettajana minun tulisikin pysyä
kärryillä työelämässä käytettävistä ohjelmistoista ja systeemeistä, jotta
osaisin opettaa opiskelijoille heidän tulevassa työssään tarvitsemia asioita.
Lähteet:
Kallio, U. & Sallinen, M. PROaktiivimallin työkalupakki.
Teoksessa Kallberg, K. & Hallila, M. (toim.) 2007. Osaamisen kohtaaminen –
näkökulmia työelämälähtöiseen koulutukseen. Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulun
julkaisuja C: Tiedotteita, 26. Joensuu: Pohjois-Karjalan ammattikorkeakoulu, s.
109-117. Hakupäivä 5.11.2015 www.karelia.fi/julkaisut/sahkoinenjulkaisu/C26_verkkojulkaisu.pdf.
Kauppi, A. 1995. Monimutkaiset yritysympäristöt avoimina
oppimisympäristöinä. Koulun tietotekniikkakeskus, Opetushallitus.
Koulutuksen
tietoyhteiskuntakehittäminen 2020. 2010. Parempaa laatua, tehokkaampaa yhteistyötä
ja avoimempaa vuorovaikutusta. Opetus- ja kulttuuriministeriön työryhmämuistioita
ja selvityksiä 2010:12. Hakupäivä 7.12.2015 http://www.minedu.fi/export/sites/default/OPM/Julkaisut/2010/liitteet/okmtr12.pdf?lang=fi.
Sormunen, J. 2011. Työelämälähtöisyys tietojenkäsittelyn
koulutusohjelmassa opiskelijan näkökulmasta. Opinnäytetyö, Tietojenkäsittelyn
koulutusohjelma, Oulun seudun ammattikorkeakoulu. Hakupäivä
7.12.2015 https://www.theseus.fi/bitstream/handle/10024/36378/Sormunen_Janne.pdf?sequence=1.

Ei kommentteja:
Lähetä kommentti